Jegere, ta med faklene, Ouija-brettene dine og vær klar for skrekk fra løftet ditt fordi det siste Ghost Hunting Horror Game har kommet. Det som tidligere og med passende tittel, The Shivers av utviklere, Clock Wizard Games, har gitt ut deres Early Access Horror Game, Demonologist. Her må du jobbe i et team på opptil fire spillere eller trosse hjemsøkelsene selv som demonolog. Din jobb er å begi deg ut i det store ukjente for å svare på om spøkelser virkelig er ekte. Dessverre er spøkelsestypene du skal håndtere ondskapsfulle og fiendtlige, så vær på vakt til enhver tid. Enten du er en Phasmophobia-veteran eller noen som aldri har prøvd Ghost Hunting før, vil denne demonologbegynnerguiden vise deg tips og triks for hvordan du kan leke og overleve i de hjemsøkte og trange rom.
Demonolog begynnerveiledning: Hvordan spille
Målet med målet er todelt, først må spillerne finne ut enhetstypen via en samling bevis du må utføre selv ved bruk av eksperimentering. Du får utlevert et sett med verktøy som er nøkkelen til å finne ut hvilken enhet som ligger i mørket. Entiteten er randomisert, uten noe klart mønster for deg å finne ut hvilken enhetstype som vil vises hver gang du går inn i en kamp. Før du går inn i en kamp, må du imidlertid velge Loadout. Du får en base Loadout å bruke, med et sett som inkluderer en lommelykt og kjerneverktøyene som trengs for å samle bevis. Andre verktøy som er tilgjengelige for kjøp er gjenstander for din sikkerhet og/eller for å utdrive enheten.
Beste gjenstander og gadgets å bruke i Demonologist.
En enhet kan bare utdrives etter at du har funnet ut hva dens type er. Hvert kart har sin unike måte å utdrive den onde ånden på. For eksempel, i det forlatte huset, må spillere finne 5 fingre for å utføre forvisningsritualet. Etter hvert som flere kart blir lagt til gjennom utvikling, vil bonusmålet med eksorcisme være annerledes. Eksorsismen kan imidlertid ikke oppnås før du har fullført de valgfrie målene som er:
- Spøkelsen må blåse ut et stearinlys (forlatt hus).
- Du må ta et godt bilde av spøkelsen (forlatt hus).
- Finn silhuetten til et sittende menneske via Ectoplasma Glass (Forlatt hus).
- Finn våpendeler (sykehus).
Dette settet med mål krever at du kjøper stearinlys og fotokamera, men du får bare penger ved å gjette riktig enheten som skriver og treffe de valgfrie målene for å utdrive enheten. Derfor må spillere gjette entitetstypen riktig gjennom flere gjennomspill før de kan utføre sin første eksorsisme.
Slik bruker du kontrollene
De viktigste kontrollene du må være klar over er hvordan du bruker journalen (J) for å få tilgang til bevislisten. Når du bruker verktøyene for å finne og få tilgang til enhetstypen, må du enten krysse av for det du har sett på det hjemsøkte stedet, eller krysse av elementet fra listen hvis det ikke dukket opp. For å gjøre det, bruk bare venstre museknapp for å klikke på boksen for å krysse av eller dobbeltklikk på elementet for å krysse det ut. Når du går gjennom hvert element på listen, blir enhetstypene på venstre side grå ut, og forteller deg at disse ikke er det du møter i spillet for øyeblikket. Når du tror du har riktig enhetstype, dobbeltklikker du på enhetsnavnet og velger «Bekreft» på valget ditt. Du må være sikker på dette siden du ikke kan ombestemme deg når du trykker på «Bekreft».
De fleste av verktøyene du har til rådighet vil umiddelbart være i bruk så snart du utstyrer disse i hånden. Imidlertid må spesifikke gjenstander som Spirit Box og Ecto Glass bringes til hovedpersonen din via venstreklikkknappen.
Demonolog Begynnerveiledning: Tips og triks
Det er for øyeblikket tre kart tilgjengelig fra Demonologists utgivelse: Forlatt hus, sykehus og Cyclone Street. For å få tilgang til disse kartene må du imidlertid gå opp i nivå. Dette gjøres ved å gjette de riktige enhetstypene konsekvent gjennom gjennomspillingen. Derfor må du gjette riktig enhetstype gjentatte ganger for å gå opp i nivå slik at du kan låse opp neste kart. Sykehuskartet er for eksempel tilgjengelig etter at spillerne har nådd nivå 10. Du kan se fremgangen din via linjen øverst til venstre på Loadout-skjermen. Å fullføre hovedmålene og bonusmålene i løpet av en kamp vil også gi deg erfaring som legger til progresjonslinjen din for å gå opp i nivå.
Når du går inn på kartet, sørg for å referere til fornuftsfeltet inne i hovedkvarteret slik at du alltid er klar over hvor nær du er en jakt. Du må sørge for at du alltid er innenfor godt opplyste områder for å holde forstanden høy. Du må finne enhetsrommet for å kunne starte etterforskningen på riktig måte. Dette er rommet der størstedelen av den paranormale aktiviteten opptrer i.
The Abandoned House har to etasjer du kan undersøke, mens sykehuset har tre etasjer, inkludert et likhus som kjeller. Huset er lettere å fullføre og krysse rundt ettersom du raskt vil lære om Maps-nivådesignet. Men det samme kan ikke sies om sykehuset, siden det er en mye mørkere atmosfære enn Abandoned House, kan det hende du må ta gjenstander som stearinlys for å holde fornuften intakt mens du utforsker. Du er inne for mye mer skrekk på sykehuset enn det forlatte huset, så forbered deg på det. Etterforskningsprosessen innen sykehuset vil sannsynligvis ta lengre tid enn det forlatte huset på grunn av dets større størrelse.
Hvordan bruke verktøyene for å få bevis
- Spirit Box – For å bruke Spirit Box, bruk venstre museknapp for å snakke med enheten. Hvis enheten kan svare, vil figuren til en demon øverst til høyre i boksen lyse rødt for å indikere at enheten kommuniserer. Denne bør brukes først når du kommer inn i lokalene.
- EMF-detektor – Detektoren er perfekt i enhetsrommet. Med sin arkaiske bruk av en kakerlakk der enheten oppdager hvor mye paranormal aktivitet som skjer i rommet du er i. Med en måler på 0-5 vil du kunne bruke denne til å finne hvor enheten befinner seg via en høy måleravlesning . Detektoren kan plasseres i enhetsrommet slik at du kan registrere funnene dine via hovedkvarteret.
- UV-lommelykt – Brukes til å finne fingeravtrykk mot overflatene. Fingeravtrykkene vises som hender, så vær på utkikk etter det, i stedet for separate fingeravtrykk som kan være vanskeligere å få øye på.
- Easel Canvas – Dette bør plasseres inne i Entity Room. Noen typer vil samhandle med lerretet og male mesterverket rett på staffeliet, så sørg for å sjekke dette slik at du kan legge dette til bevisene dine.
- ESG-enhet – Denne enheten er en av de vanskeligste å bruke for det faktum at enheten kan dukke opp og forsvinne like raskt som den dukket opp. Du må plassere dette inne i Entity Room og se etter en visuell lesing av enheten som vil bli fanget i et enkelt skudd som raskt vil forsvinne. Derfor må du enten bli i rommet eller plassere et stativkamera ned for å se eventuelle funn.
- Ectoplasma Glass – Dette glasset krever at du holder det opp til øynene (klikk på venstre museknapp) og søker etter eventuelle visuelle tegn på enheten via hvit plasma. Dette vil typisk bli stående på veggene og se ut som glødende hvite penselstrøk.
Vi anbefaler på det sterkeste at når du går inn i det hjemsøkende området, bruker du først disse verktøyene i rekkefølgen: Spirit Box, EMF Detector og Ectoplasma Glass. Spirit Box vil fjerne halvparten av skrivingene fra bevislisten din hvis du hører et svar fra enheten. Deretter vil EMF-detektoren hjelpe deg enormt med å finne enhetsrommet, til slutt vil Ectoplasma-glasset hjelpe deg med å nå to mål, finne ut enhetens type og begynne eksorcismen. Hvis du jobber med et team, er de andre verktøyene som ESG Device og Easel Canvas best brukt med noen som bor på hovedkvarteret, mens en annen plasserte disse elementene for spilleren ved basen for å registrere bevis.
Et annet verktøy som er viktig å merke seg er hovedpersonens pust. Dette vil fortelle deg om du er i et rom der temperaturen har sunket til frysepunktet. Dette har den visuelle indikasjonen av tåken i karakterens pust. Dette kan også brukes som et tegn på at du kommer inn i enhetens rom. Du bør også utpeke noen til å holde på overlevelsesgjenstander som bidrar til å sikre din overlevelse og også for å holde fornuften intakt. Disse er lommelykter, stearinlys, fornuftspiller og krusifiks.
Demonolog begynnerveiledning: Hvordan overleve
Ettersom du tilbringer mer og mer tid i enhetens rom, når du finner den ved å bruke verktøyene dine, vil du oppdage at jo lengre tid du tilbringer med selve enheten, jo større er sjansen for at fornuften din tømmes. Hvis fornuften din når null, vil jakten begynne. Dette er når enheten blir fiolett og vil angripe deg. Det er to alternativer når dette skjer, du kan enten gjemme deg i det hjemsøkte stedet eller utstyre et krusifiks (en vare som kan kjøpes i butikken og legges til Loadout). Du trenger imidlertid å holde krusifikset i hånden når jakten begynner, slik at hvis du blir angrepet, vil du overleve møtet. Din primære måte å overleve på er imidlertid å gjemme seg fra den fiendtlige enheten.
Men du bør aldri nå null, aldri. Derfor bør du ikke trenge å kjøpe Krusifikset. Hvis du imidlertid trenger krusifikset, har det en engangsbruk ved at hvis du overlever møtet ved at gjenstanden redder sjelen din, vil krusifikset bli brukt og du må kjøpe et annet. Pass på at du ikke bruker for mye tid i Entity Room. Entiteten kan rote med omgivelsene dine, inkludert lysene, av den grunn bør du enten gå når omgivelsene begynner å endre seg, eller bruke stearinlys for å holde forstanden i sjakk. I kart som Forlatt hus, sørg for å slå på lysene når det er mulig.
Målet med spillet er å finne ut enhetens skriving, derfor bør du ikke gå ut av veien for å søke selve enheten ved å bruke forverre den. I stedet bør du gå inn og bruke Spirit Box og EMF-detektor for å finne enhetens rom og deretter registrere bevisene som er nødvendige for journalen din.
Det var vår komplette demonologbegynnerveiledning, inkludert det grunnleggende og våre tips og triks om hvordan du spiller. Vi håper denne guiden hjalp deg på reisen din til å bli den ultimate spøkelsesjegeren. For andre skrekkspill har vi mange flere tilgjengelige for å se når du vil med Jugo Mobile.