En av de første opplysningene du lærer fra tiden din i bunkeren er at udyret hater lys. På grunn av dette vil du finne deg selv å måtte time kjøringene dine perfekt slik at generatoren aldri går tom. Hold et øye med lommeuret, ellers kan du se på en Blackout. Ikke bruk for lang tid utenfor lysets sikkerhet. Hold alltid lommeuret gående og oppdatert slik at du vet hvor mye tid du har igjen. Lagre på drivstoff og legg dem av på administratorkontoret i nødstilfeller. For når lysene slukkes, kommer udyret ut for å leke. Dette er Vincents guide for å holde nok drivstoff i Amnesia: The Bunker for å overleve til den bitre slutten.
Hvordan få ubegrenset drivstoff i hukommelsestap: Bunkeren
Drivstoff er et av de viktigste aspektene ved spillet, om ikke det mest for de som spiller på Hard Difficulty. Selv om spillet byr på mange ressurser, kan du oppleve at du stadig går tom for drivstoff til tider med å fullføre oppgaver eller komme for langt fra generatoren fra utforskning. Uansett årsak, må du prioritere å hente drivstoffbeholdere når du støter på dem. Selvfølgelig tar disse en plass i inventaret ditt om gangen, og det kan være vanskelig å prioritere disse fremfor helse. Vi anbefaler imidlertid at du i begynnelsen av spillet, like etter å ha opphevet nødlåsen, bruker tiden på å søke i sentralbunkeren, offiserkvarteret og vedlikeholdet etter så mange drivstoffbeholdere du kan. Et annet bra sted å sjekke raskt er i Arsenal Entrance hvor du raskt kan løpe tilbake til Administratorkontoret for sikkerhets skyld.
Hvis du oppdager at du har gått tom for drivstoff i nærheten av administratorkontoret og generatoren, er det på tide å dra ut til drivstofflageret. Denne finner du på den andre siden av Vedlikehold. For å komme dit må du imidlertid komme deg forbi massevis av rotter. Det er forskjellige måter du kan komme forbi dem, men alt avhenger av hvilke verktøy du har vært i stand til å låse opp gjennom Mission Storage Lockers til dine falne kamerater. For de som ønsker å komme tidlig til drivstofflageret, anbefaler vi å bruke fakler, da disse kan skremme bort rottene, forårsake lite støy for å varsle dyret og ikke skade Henri.
Du må komme inn i Pantry i vedlikehold, ta kjøtt ved å drepe, distrahere eller skremme bort rottene i dette rommet. Kjøttet er plassert i en veltet beholder, bak osten i midten av spiskammeret. Når du har hentet Kjøttet, gå til Workshop. Verkstedtunnelen leder direkte inn i Storage Hub. For å komme gjennom rottene kan du enten bruke fakler, gassgranater (krever gassmaske) eller en fakkel (krever lettere). Når du er på den andre siden, ta til høyre og inn i Storage Hub. Pass på å være forsiktig med eventuelle booby-feller i området.
Det er en booby-felle installert på drivstoffoppbevaringsdøren, mens Bolt Cutters kan håndtere dette, kan det hende du ikke har dem på dette tidspunktet. I stedet er det bare å åpne denne døren, holde trygg avstand og deretter løpe inn i kapellet, da dette garantert er åpent. Vær oppmerksom på at det også er en booby-felle i denne korridoren som fører til kapellet. Hopp ledningen slik at du ikke blir truffet. Du kan gjemme deg bak bordet i kapellet (ett med avkuttede hoder og et hundemerke) til udyret forsvinner.
Når drivstofflageret er ledig, gå inn og flytt drivstoffflasken under fatet ut av veien (inn i inventaret ditt). Her kan du fylle på et par tomme flasker tilgjengelig i rommet. I stedet for å alltid holde øye med tomme flasker på løpeturen, kan du gå til vinkjelleren hvor det er stort sett et ubegrenset antall flasker tilgjengelig som du kan fylle på med drivstoff. Vinkjelleren krever enten boltkuttere eller skiftenøkkel for å låse opp. Merk: Du trenger skiftenøkkelen for å få boltkutterne.
For å fylle tomme flasker med drivstoff i Amnesia: Bunkeren, gå inn i inventaret ditt, velg flasken, hold inne interact-tasten og koble den til tønnen for å fylle.
Hva du skal gjøre hvis du går tom for drivstoff – andre måter å bruke lys på
Hvis du ikke er en tilhenger av å gå til drivstofflageret for å få flasker med drivstoff i bunkeren, kan du bruke andre metoder for å belyse veien dersom en blackout skulle skje. Dette er Winding Flashlight og Torch. Vi anbefaler også på det sterkeste at spillere ikke slår på hver bryter de finner i utforskningen unødvendig. I gjennomspillingen min fant jeg ut at jeg bare hadde ett lys slått på i Central Bunker og bare slått på lys hvis spillet krevde at jeg gjorde det. For eksempel å slå på kommunikasjonsradioen.
Mens den svingete lommelykten er en høyere metode for å produsere lys, vil den være ditt valg når du skal overleve en Blackout. Et lite tips er å skru opp Gamma-en din slik at du kan se bedre når en Blackout oppstår, som ligner på Amnesia: The Dark Descent eller Penumbra: Black Plague når øynene dine tilpasser seg en blå nyanse på skjermen slik at du kan se. Selv om det ikke er nødvendig, er det et alternativ hvis du stadig befinner deg i mørket. Hvis du slår på hver bryter for lys du kommer over, vil generatordrivstoffet tømmes ytterligere. Av denne grunn kan det være lurt å lage fakler. Lighteren er imidlertid pålagt å gjøre det.
For å lage en fakkel, skaff deg klut og en pinne. Pinner er en av de vanskeligste ressursene å finne i spillet. Men et godt sted å starte er Workshop in Maintenance. Gå inn i inventaret ditt, velg Kombiner på klut og klikk på Stick for å lage en lommelykt. Fakkelen vil forbli tent hvis du har den i hånden, men hvis du prøver å få frem noe annet, vil fakkelen slukke der du trenger Lighteren for å tenne på nytt. Ha dette i bakhodet siden du vil trenge Lighteren med deg til enhver tid, og tar opp enda en plass i inventaret ditt. Du kan holde inne interaksjonstastene for å svinge fakkelen som vil skremme bort rotter. Selv om fakkelen ikke varer lenge, vil den hjelpe deg enormt i en Blackout eller hvis udyret er for vedvarende til at lommelykten setter deg i fare.
Ser du etter mer Amnesia: The Bunker-guider? Vi har mer tilgjengelig her. Alternativt kan du sjekke ut GJ-relaterte artikler i skrekkdelen her. Takk for at du leser denne guiden!